Meccaniche
Per meccanica si intende il componente base di un gioco, inteso proprio come una specifica regola. Il fatto che un personaggio possa avere un numero di punti vita che ne… Leggi tutto »Meccaniche
Per meccanica si intende il componente base di un gioco, inteso proprio come una specifica regola. Il fatto che un personaggio possa avere un numero di punti vita che ne… Leggi tutto »Meccaniche
Il dado è un materiale di gioco tra i più antichi dell’umanità.È un poliedro in cui ogni faccia riporta un numero, un simbolo o un colore.I più antichi erano costruiti… Leggi tutto »Il Dado
I giochi di ruolo ci permettono di esplorare ogni genere di scenario. Basta aprire la bocca e descrivere delle situazioni.É un vero e proprio potere perché tutto ciò che dici… Leggi tutto »La Sicurezza al Tavolo
Momento, o insieme di momenti, in cui le emozioni, le sensazioni, i pensieri e le relazioni di un giocatore si riversano all’interno del personaggio e viceversa. Si tratta di forti… Leggi tutto »Bleed
Lo Schermo del Master è un accessorio di materiale cartonato o equivalente ripiegato su se stesso in più pagine. Una volta aperto, viene posizionato su tavolo in modo da reggersi… Leggi tutto »Lo Schermo del Master
Per ambientazione, chiamata anche setting, si intende l’universo narrativo del mondo di gioco.Inclusi gli elementi di fiction nella quale i personaggi mossi dai giocatori andranno a interagire. Può essere un… Leggi tutto »L’Ambientazione
Il master è un giocatore che ha compiti e responsabilità peculiari rispetto agli altri giocatori. Tipicamente il master ha il compito di introdurre le situazioni in cui si muovono i… Leggi tutto »Il Master
Il Personaggio è un identità esistente all’interno dell’universo narrativo del gioco. Un termine che può assumere svariate forme, vediamone alcune: – Può essere interpretato da un Giocatore. Quando il Personaggio… Leggi tutto »Il Personaggio