Maledetto Lunedì

Joe Dever

Joe Dever ha avuto una carriera musicale di successo prima di entrare nel mondo dei giochi. Lavorò come musicista professionista e in seguito come fonico di sala nei Manor Studios della Virgin Records, collaborando con artisti del calibro di Frank Zappa, Peter Gabriel e i Sex Pistols per cinque anni.

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Il Richiamo di Chtulhu

Nel lontano 1981, La Chaosium, una casa editrice statunitense tra le più antiche del settore dei giochi di ruolo, ha compiuto una mossa epocale acquisendo i diritti per adattare le opere di H.P. Lovecraft, il rinomato autore di letteratura horror e un pioniere della fantascienza angloamericana. Grazie a questa audace

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Burzum

Nel 2015 Varg Vikernes ha pubblicato un gioco di ruolo da lui ideato e intitolato MYFAROG (Mythical Fantasy Role-Playing Game) Vikernes, conosciuto anche come Count Grishnackh, è un musicista e fondatore del progetto musicale Burzum, salito alla cronaca per una serie di incendi ai danni delle chiese cristiane in Norvegia,

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I Dadi

I dadi da gioco sono molto più di semplici strumenti: la loro storia è intrinsecamente legata all’umanità e alla cultura. Inizialmente, non erano solo meccanismi per il gioco, ma oggetti carichi di mistero e potere. Le loro origini risalgono a tempi remoti: reperti in Egitto e Cina datano rispettivamente al

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I Signori del Chaos

Nel lontano 1984, quando il mondo dei giochi di ruolo era ancora agli albori in Italia, la Black-out, audace e visionaria casa editrice, lanciò “I Signori del Caos”, un’opera straordinaria concepita da due menti geniali: Auro Miselli e Franco Tralli. Questo titolo non fu solo un gioco di ruolo fantasy,

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GDR in Carcere

Nel carcere di Sterling, nello stato del Colorado, detenuti di massima sicurezza si riuniscono ogni pomeriggio per giocare a Dungeons & Dragons. Nonostante le restrizioni sui dadi, vietati in carcere, i detenuti hanno trovato il modo di utilizzare un mazzo di carte per le loro avventure. Durante le sessioni di

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Satanic Panic

Negli anni ’80, un fenomeno noto come “panico satanico” si diffuse negli Stati Uniti, coinvolgendo principalmente i giochi di ruolo, in particolare Dungeons and Dragons, ma anche l’heavy metal e i film dell’orrore. Questo movimento fu innescato dalla reazione conservatrice in seno alla società, che si scagliò contro tali forme

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Traveller

Nel 1977, la Game Designers’ Workshop lanciò Traveller, un gioco di ruolo di fantascienza creato da Marc Miller, diventando il punto di riferimento nel genere per un decennio. La “Little Black Book edition” originale consisteva in tre libretti senza fronzoli, caratterizzati da un design elegante. Traveller è noto per la

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La Partita più Lunga

Robert Wardhaugh, docente di storia presso la Western University, è il nome che sta per entrare nella leggenda dei giochi di ruolo, detenendo il record assoluto (sebbene ancora in attesa di riconoscimento ufficiale) per la partita più lunga di tutti i tempi. La sua epica avventura tra mostri, elfi e

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Diceless

Nel 1991, la casa editrice Phage Press acquisisce i diritti dei romanzi scritti da Roger Zelazny relativi alle Cronache di Ambra e produce Amber Diceless Role-Playing, ideato da Erik Wujcick. Questo segna un’importante pietra miliare nella storia dei giochi di ruolo, essendo il primo gioco di questo genere a essere

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La Nascita del GDR

Nel 1974 La TSR pubblica a gennaio la prima edizione di Dungeons & Dragons (Gary Gygax e Dave Arneson). Presenta un proprio sistema di combattimento (tratto dalle idee di Arneson sviluppate su Naval), ma consiglia di usare Chainmail per i combattimenti. Comunque sia Dungeons & Dragons viene considerato il primo

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Le Origini del Termine “Role Play”

Il termine “role playing” è stato coniato dallo psicologo Jacob Levi Moreno nel 1934 per indicare una tecnica psicoterapeutica chiamata “sociodramma”. In questa tecnica, il paziente interpreta un ruolo diverso dal suo, solitamente quello di una persona con cui ha avuto un conflitto. Questo gli permette di comprendere meglio il

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