Sine Requie

Nel 2003 irrompe in Italia, per mano di Rose & Poison, un gioco di ruolo destinato a lasciare un segno indelebile: Sine Requie. L’opera di Leonardo Moretti e Matteo Cortini si aggiudica subito il premio come miglior GDR al Lucca Comics, confermandosi un successo senza precedenti.


Nel 2007 una seconda edizione, curata da Asterion Press, riporta il gioco alla ribalta, vincendo nuovamente il premio come miglior GDR a Lucca e il GMM Award.


Sine Requie trasforma la Seconda Guerra Mondiale in un’epica odissea horror. L’Europa post-apocalittica del 1944 vede emergere il 4° Reich nazista, il Sanctum Imperium italiano e uno stato sovietico, dopo che lo sbarco in Normandia ha scatenato un evento orribile: i morti sono tornati in vita.


La peculiarità del gioco è il sistema basato sui tarocchi, che sostituisce i tradizionali dadi, aggiungendo un tocco di imprevedibilità e unicità alle sessioni. La flessibilità nella creazione dei personaggi, con elementi “spirituali” come l’Affinità Occulta, contribuisce a una narrazione ricca e coinvolgente.
Nonostante la sfida iniziale per i Master nel creare un’atmosfera di terrore, Sine Requie è riconosciuto come uno dei migliori giochi di ruolo in assoluto. La combinazione di passione dei giocatori e abilità creative dei Master offre un’esperienza narrativa davvero straordinaria.


Sine Requie si distingue come un gioiello nel panorama del gioco di ruolo italiano, offrendo un’epica odissea horror che ha segnato il panorama del GdR nazionale e non solo.