Roll-Under è un tipo di meccanica di risoluzione delle azioni per la quale il risultato del dado (incluso qualsiasi modificatore), per avere successo deve essere uguale o inferiore ad uno specifico numero.
Spesso questo numero è una statistica del personaggio.
A volte il risultato deve stare entro un certo range.
I giochi che usano questo sistema sono, per esempio, le prime due edizioni di Dungeons and Dragons (per i tiri di abilità) e diversi giochi che usano il dado percentuale (d% o d100) come Call of Cthulhu o Runequest.